SQB info pour les jeunes pilotes
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SQB info pour les jeunes pilotes
SQB ARCADE
TACTIQUE DE COMBAT AVION
- la maitrise du ciel est obligatoire pour obtenir la victoire
- le strateur designe les binones . un pilote est chef de patrouille et un ailier. le chef de patrouille designe la cible et l ailier le protege
- le strateur designe les axes pour la prise d altitude (un groupe a droite-un autre a gauche -un au centre)
-le stateur demande la mise en action d un bomber
LE STRATEUR
il est designe par le cdt. d escadrille .dans une team 2a 3 strateurs vue le nombre de pilotes
le strateur doit savoir le type de materiel que possede les pilotes
il choisit la tactique de combat suivant la map
il impose le silence pendant le combat
apres une destruction il demande au pilote de prendre un char ou un avion
TACTIQUE DE COMBAt CHAR
MAP A UN POINT A PRENDRE
formation en binome.Suivant le nombre de char pour le debut du combat -un groupe en action dans l axe du point a prendre
200 a 150 metres du point un char progresse sous la protection du binomes.ensuite il stope et l autre char avance sous sa protection et ainsi de suite.
MAP AVEC 3 POINTS A PRENDRE
un groupe sur 2 points a prendre le 3 eme point on le laisse de cote
CHOIX DU MATERIEL
le cdt et le strateur
- demande l utilisation de tel char ou avion
-demande tel munitions-bombes ....
TACTIQUE DE COMBAT AVION
- la maitrise du ciel est obligatoire pour obtenir la victoire
- le strateur designe les binones . un pilote est chef de patrouille et un ailier. le chef de patrouille designe la cible et l ailier le protege
- le strateur designe les axes pour la prise d altitude (un groupe a droite-un autre a gauche -un au centre)
-le stateur demande la mise en action d un bomber
LE STRATEUR
il est designe par le cdt. d escadrille .dans une team 2a 3 strateurs vue le nombre de pilotes
le strateur doit savoir le type de materiel que possede les pilotes
il choisit la tactique de combat suivant la map
il impose le silence pendant le combat
apres une destruction il demande au pilote de prendre un char ou un avion
TACTIQUE DE COMBAt CHAR
MAP A UN POINT A PRENDRE
formation en binome.Suivant le nombre de char pour le debut du combat -un groupe en action dans l axe du point a prendre
200 a 150 metres du point un char progresse sous la protection du binomes.ensuite il stope et l autre char avance sous sa protection et ainsi de suite.
MAP AVEC 3 POINTS A PRENDRE
un groupe sur 2 points a prendre le 3 eme point on le laisse de cote
CHOIX DU MATERIEL
le cdt et le strateur
- demande l utilisation de tel char ou avion
-demande tel munitions-bombes ....
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